
Get a unique soundtrack that enhances gameplay and connects with players on a deeper level
Demo Reel
Tworzenie unikalnych ścieżki dźwiękowych do gier wideo
Nazywam się Victor Gautschi (Winnie Gotmilk) i komponuję muzykę do gier wideo. Tworzę głównie w klimatach RPG i science fiction, ale chętnie sięgam też po inne style.
Zaczynałem ponad dwadzieścia lat temu od gitary, później stopniowo wszedłem w produkcję i brzmienia elektroniczne, wydając album „Cryptotor”. Od tamtej pory stworzyłem kolejne trzy albumy, rozwijałem się w miksie i produkcji oraz współpracowałem z artystami z całego świata. Dziś skupiam się na tworzeniu muzyki do gier i innych mediów, budując immersyjne światy dźwiękowe.


Kim jestem
Twoja gra zasługuje na świetny dźwięk
Każdy lubi gry z dobrą historią, a muzyka i dźwięk mogą sprawić, że świat gry stanie się znacznie bardziej wiarygodny.
Dobrze zaprojektowany dźwięk pozwala graczom naprawdę zanurzyć się w świecie gry — poczuć się jak rycerz przemierzający średniowieczne krainy albo odkrywca na pokładzie międzygwiezdnego statku. Możemy pójść w stronę czegoś dzikiego i nietypowego albo postawić na bardziej subtelne i eleganckie brzmienia — wszystko zależy od Ciebie.
Źródło: Codex Lost







Usługi audio do gier


Muzyka na zamówienie
Muzyka dokładnie taka, jakiej potrzebujesz. Możesz wysłać mi referencje albo po prostu opowiedzieć mi o klimacie swojej gry. Moim celem jest sprawić, żeby brzmiała świetnie i budowała naprawdę wciągające doświadczenie dla graczy.
Sound design
Sound design jest niezwykle ważny, jeśli chcesz, żeby świat Twojej gry naprawdę ożył. Jako certyfikowany sound designer mogę pomóc Ci zadbać o wszystkie elementy dźwiękowe — od atmosfery i efektów po detale, które budują wiarygodność i charakter świata.
Go on an adventure and find out what collaborators have to say about Winnie Gotmilk. (Click to play)
The testimonials mini-game
„Victor stworzył świetną, spójną, interaktywną i wielowarstwową ścieżkę dźwiękową do ROGOLF, mimo że sam nie miałem jeszcze jasno określonego stylu muzycznego, w którym chciałem pójść. Victor jest bardzo skuteczny i proaktywny, a nawet pomógł przy sound designie, dzięki czemu dziwny świat gry naprawdę ożył!”
Antoine Cherel, ROGOLF


"Współpraca z Victorem przebiegała płynnie i była niezwykle przyjemna. Dostarczył mi dokładnie taki rodzaj muzyki, jaki miałem na myśli, szybko wyczuł klimat gry i potrafił sprawnie oraz skutecznie reagować na wszystkie moje prośby. Praca z Victorem była prawdziwą przyjemnością, a on sam zrobił więcej, niż trzeba było, żeby nasza współpraca układała się jak najlepiej."


Alex Salmen, Entropy
"Winnie Gotmilk okazał się bardzo, bardzo profesjonalny. Stworzył muzykę, która idealnie pasowała do już istniejących utworów — spójność jest perfekcyjna, a to dla mnie zawsze absolutny priorytet. Zaproponował nawet utwór "The King of Elves in Valador", który zainspirował mnie do przeprojektowania rozgrywki i przekształcenia całego fragmentu gry. To był pierwszy raz, kiedy względy muzyczne wpłynęły na zmiany w rozgrywce."
Krys Koźmik, Legends of Amberland III: the Crimson Tower


"Mam przyjemność współpracować z Victorem - Winnie Gotmilk przy projekcie, którego jestem głównym deweloperem. Jego pasja do wymiany pomysłów i realizowania wizji jest czymś odświeżającym, zwłaszcza w porównaniu z moimi wcześniejszymi doświadczeniami z freelancerami. Szybko rozumie pomysły i potrafi je rozwijać nawet na bazie bardzo wczesnych, jeszcze surowych założeń produkcyjnych. Na podstawie naszej dotychczasowej współpracy jestem przekonany, że jeśli kiedykolwiek będę potrzebował kolejnego kompozytora, Victor znajdzie się w ścisłym gronie moich pierwszych wyborów."


FallDamage312, Blizzard in Baator
"Praca z Winnie przy GoNutz była ogromną przyjemnością! To nie tylko utalentowany kompozytor, ale też świetny współpracownik — zawsze otwarty na nowe pomysły, szybki w dopracowywaniu kolejnych wersji i tworzeniu prototypów. Jego zaangażowanie wykraczało daleko poza samą muzykę; naprawdę wszedł w ten projekt i zadbał o to, by ścieżka dźwiękowa idealnie współgrała z klimatem gry. Świetna synergia, płynna komunikacja i prawdziwa pasja do tego fachu — gorąco polecam!"
Kacper Olszewski, GoNutz


„Victor Gautschi stworzył kilka krótkich utworów oraz dwie większe kompozycje do walk z bossami do ścieżki dźwiękowej RPG Codex Lost, wiernie realizując moją wizję. Jedna z tych kompozycji była przeznaczona dla jednego z finałowych bossów i wymagała od niego dużej elastyczności oraz dostosowywania się do moich, często bardzo precyzyjnych i wymagających uwag. Poradził sobie z tym bardzo dobrze. Wspólna praca nad tą muzyką była zarówno satysfakcjonująca, jak i po prostu bardzo przyjemna."


Mark Bannister, Codex Lost
Goran Milovanović, Castle of Lord Velimir


„Victor konsekwentnie wywiązuje się ze swoich zobowiązań. Niezależnie od zadania czy wyzwań stawianych przez producentów, można na nim polegać — regularnie spełnia oczekiwania i dostarcza solidne rezultaty."
Alex Pfeffer, Audio Artist Rise


„Mówię to z pełnym przekonaniem — Victor jest świetnym kompozytorem i wspaniałą osobą, a jego utwór znacząco wzbogacił moją grę. Jeszcze raz ogromne dzięki za znakomitą pracę!"
„Victor był moim studentem na trzech różnych kursach w Point Blank Online: produkcji muzycznej, komponowania do mediów oraz stylów produkcyjnych. Na każdym z nich wykazał się wyjątkową etyką pracy. Ma ogromny talent, a przy tym nie boi się twórczych wyzwań. Jest także bardzo solidny technicznie i kreatywny od strony produkcyjnej. Z pełnym przekonaniem polecam go każdemu, kto szuka odważnego, pomysłowego i niezawodnego partnera produkcyjnego lub kompozytorskiego."
Ben Medcalf, Wykładowca na Point Blank University


"Z pełnym przekonaniem polecam współpracę z Winnie Gotmilk. Uważnie wsłuchuje się w potrzeby projektu, a efekt końcowy jest profesjonalny, dopracowany i bardzo subtelny tam, gdzie trzeba. Mimo że sama nie miałam wiedzy muzycznej, Winnie potrafił świetnie uchwycić to, co miałam w głowie, i wykazać się inicjatywą, gdy było to potrzebne. Z ogromną przyjemnością będę z nim ponownie współpracować!"


Florine Houssay, Reżyserka filmowa








